ミッション一覧 Edit

教室へ跳ばす Edit

  • タイミング命!!
  • 真人、謙吾ともに基準となっている線より上であれば成功する。
    両名のバーの長さ(力の出し加減のバランス)の差は成功には関係ない。
  • パターンは、 
    成功1(両者が基準に達する)、
    成功2(二人のバーがほぼマックスで成功)、
    右失敗(真人が基準に達しない)、
    左失敗(謙吾が基準に達しない)、
    失敗(両者が基準に達しない)の5パターン。


ランチの盛り付け Edit

  • 発生日は18日(鈴ヒロインルートでいくこと)
    • メニューが揃ったものから、即出していく必要がある。
    • カレーの上にカツ、エビフライ、コロッケが乗った場合はGoodになる。
      上記2種類が乗ると、ミックスフライカレーとなり、これもGood扱いとなる。
    • メニューを出さずにお盆が一杯になってしまうとゲームオーバーになってしまう。
      goodを出した数に応じて失敗(0〜19)、一応成功(20〜34)、成功(35〜39)、大成功(40〜)となる。
      すぐに揃うものなので、ある程度リズムよくクリックしていても成功になる可能性は高い。


謎の生命体 Edit

  • 18日あたりに出てくるイベント。鈴にやらせるかどうかの選択肢が出る。
    黙って成り行きを見守るを選ぶことによってこのイベントが進行する。
    鈴が倒すことによって翌日にまた戦闘イベントが発生。
    鈴がやられてしまったら真人か謙吾が倒してこのイベントは終了。
    ちなみに、真人、謙吾ともに負けても終わり。
    最高3日(3回)続いていくことになる。

地下迷宮の探索(EXのみの追加要素) Edit

射的ゲーム(EXのみの追加要素) Edit

  • 理樹操作時は時計の文字盤のようなモノが出現。
  • 沙耶がコールする数字をマウスカーソルで追い(ロックオン)、左クリックして撃つ。
  • コールの種類は3種類。
    ○時!(例:いちじ!・にじ!)
    ○! (例:いち!・に! 地下6階?以降)
    無し (地下7階?突入時のみ、コール無しで光アクションのみ)
     ↑はミスヒット人数で3パターンのコメントになる。(パーフェクト・ミスヒット少・多)
  • 地下に潜るほどコールスピード+コール数が上がる(4〜12)。
    地下1階は4〜5位、地下8階は10〜12。
  • 地下8階の探索2日目は1つの数字に2回ヒットさせないといけない。
  • 撃つ順番はコール順でなくても良いが、撃たないとコール順にミスヒットになる。
  • 通算で探索1日につき13人ミスヒットするとゲームオーバー。
  • ちなみに、全てノーミスの『PERFECT』でも、かなりキツイだけで何もボーナスなし^^;
  • 沙耶操作時は敵に向かって打つタイプに変更になる。


   Little Busters! リトルバスターズ!
今日の人気ページ一覧(15)

Reload   New Lower page making Edit Freeze Diff Upload Copy Rename   Front page List of pages Search Recent changes Backup Referer   Help   RSS of recent changes
Last-modified: (390d)